Cure(可愈) 卒中康复严肃游戏 · 基于面部动作的交互训练

一款低成本、居家使用的卒中后口面部功能障碍康复游戏。通过"鼓颊、张嘴、转头、嘟嘴、吞咽"等康复动作,控制游戏中的机械梯清理敦煌壁画,让康复训练变得有趣且可持续。

🎮
敦煌壁画守护者
The Mural Guardian
📷
摄像头捕捉面部动作
💧
水枪清洗壁画零惩罚
🎯
基于临床证据设计
🏠
居家低成本康复方案

4,230

分析 Reddit 帖子

6

症状分类维度

31

识别用户痛点

21

产品设计机会

探索 Cure 项目

基于深度用户研究设计的卒中康复游戏,融合学术严谨性与游戏趣味性

📊

用户研究报告

基于 r/stroke 社区 4,230 篇帖子的聚合分析,深入挖掘卒中患者口面部症状的真实需求、现有解决方案评估及产品设计机会。包含言语困难、失语症、吞咽困难、面部无力、面部不对称、流涎六大维度的完整分析。

阅读完整报告
🎮

游戏原型体验

"敦煌壁画守护者"是一款 2D 面部动作控制游戏。患者通过鼓颊、张嘴、转头、嘟嘴、吞咽等康复动作控制机械梯移动,用水枪清理壁画上的灰尘和飞蛾。游戏采用"零惩罚"设计,让康复训练无压力且可持续。

开始游戏体验

技术架构

现代 Web 技术栈,确保游戏流畅运行且易于访问

Godot 4.6

开源游戏引擎,导出 WebAssembly

MediaPipe

Google 面部识别,本地实时推理

WebAssembly

高性能浏览器端游戏运行

Web Serial

EMG 传感器硬件连接(可选)

程序化视觉

无需美术资源,代码生成图形

Web 原生

无需安装,浏览器即开即玩